Ponemos en valor el networking y ayudamos a cohesionar y dinamizar el ecosistema XR a nivel nacional para crear favorecer la creación de nuevas alianzas y proyectos.
Generamos un espacio de exploración y diálogo en el que descubrir las últimas tendencias y novedades sobre estas tecnologías para liberar nuestro espíritu artístico y emprendedor.
Apostamos por mostrar el talento de los profesionales españoles dando voz a proyectos y empresas de todos los tamaños, y apoyando las industrias culturales y creativas.
En las mesas redondas debatirán profesionales de la Realidad Extendida para dar su opinión sobre la tecnología de una manera cercana y comprensible para el público asistente.
Acogeremos la segunda edición de los premios INMERSIVA XR, la Asociación de Realidad Extendida de España, que galardona cada año a los mejores proyectos XR de empresas españolas.
Selección inédita de los artistas emergentes más interesantes del momento que muestran su visión en temas tan dispares como la identidad, los recuerdos o el futuro de nuestra sociedad.
Espacio en el que el público podrá disfrutar de múltiples aplicaciones y experiencias XR: desde videojuegos inmersivos hasta aplicaciones de XR en distintos sectores.
Conoceremos 8 proyectos de la mano de sus creadores, en una exposición de 8 minutos. Personas creadoras y emprendedoras, startups con proyectos novedosos e investigadores.
La confluencia entre los mundos sintéticos y la expresión artística. Los artistas nos harán partícipes de su mundo interior, integrando la tecnología inmersiva en sus procesos creativos y expresivos.
Zona de exposición para que entidades y empresas de diferentes sectores den a conocer sus proyectos, servicios o formaciones en el mundo de las tecnologías emergentes.
Profesionales con gran recorrido y experiencia en el sector realizarán varios talleres adaptados a distintos niveles, para cualquier persona que esté interesada en conocer estas tecnologías.
IBM
Patricia Esteban es Spatial Computing Lead y Managing Consultant en IBM Consulting, liderando proyectos de diseño y desarrollo de productos digitales y tecnologías inmersivas.
Qualcomm
Iago Suárez ha desarrollado su carrera en la intersección entre la Realidad Extendida (XR) y la Inteligencia Artificial (IA). Doctor en IA, en el mundo académico ha pasado por el ETH Zurich y publicado prestigiosas publicaciones en ICCV, IROS, RA-L, Pattern Recognition, etc., contribuyendo a importantes bibliotecas como OpenCV. Por la parte empresarial, fundó XOIA Software Development, ha participado en otras empresas como The Graffter o Booker. Lideró el equipo de IA de New Horizon Technologies y actualmente trabaja como Senior ML Engineer en Qualcomm XR Labs Europe. También preside el ML Circle, una asociación sin ánimo de lucro.
DeAPlaneta
Creativa tecnológica especializada en contenidos inmersivos, con cinco años y medio de
experiencia en Visyon del Grup Mediapro y cofundadora del podcast Metaversadas, sobre
tecnologías emergentes. Ha sido docente en instituciones como el Instituto Europeo de
Diseño (IED), The Valley Digital Business School y la Barcelona School of Creativity (BSC),
y ponente en eventos internacionales como el Immerse Global Summit Madeira, Laval
Virtual Europe y GM Barcelona!
Hasta diciembre de 2023, fue Creators+ Program Lead para Metacampus, donde desarrolló
un programa académico sobre tecnologías disruptivas para creadores audiovisuales. En
junio de 2023, fue seleccionada para el libro Top 100 Women of the Future in Emerging
Technologies Vol. 2 y es directora del Programa de Alto Rendimiento Creativo EVENTS & EXPERIENCES de la BSC. Recientemente se ha unido a DeAPlaneta Entertainment como
Head of Gaming and Interactive IPs, donde desarrolla proyectos interactivos y de gaming
para las IPs de la compañía.
Spatial Voyagers
CEO y Director Creativo de Spatial Voyagers y Virtual Voyagers, empresa pionera desde 2014 en realidad virtual, aumentada y mixta que ha trabajado para más de 90 marcas en 240 proyectos (Meta, Mastercard, IKEA, Ferrari, Vodafone, Port Aventura..). Siendo galardonados con más de 20 premios nacionales e internacionales y destacados en el evento de Facebook F8 como una de las mejores empresas en la categoría VR for Brands. En 2019 y 2020 es seleccionado por el Instituto Choiseul como uno de los TOP 20 "ECONOMIC LEADERS FOR TOMORROW" en España. En 2021 Forbes lo nombra persona del día.
Magic Fennec / UT-HUB
Arquitecto de profesión, apasionado por el 3D y la visualización arquitectónica, lo que lo llevó a ser Artista CGI y Especialista BIM. Con más de 10 años de experiencia como instructor de Autodesk y Chaos Group, actualmente es Technical Artist de Unreal Engine en Magic Fennec, desarrollando proyectos para clientes como Audi, HBO y Amazon Prime, y Jefe de Estudios en UT-HUB, Centro Gold asociado con EPIC Games.
Xtadium
Valeria Gómez es Directora de Crecimiento de Usuarios en Yerba Buena VR. Enfocada principalmente en Xtadium, Valeria se encarga de las estrategias de marketing del producto y trabaja con el equipo para hacer que la experiencia de usuario sea la mejor. La Colombiana, residente en Valencia, es apasionada por la tecnología y, sobre todo, por los deportes.
LaviniaNext
Xavi Fisa es el Director de Estrategia y Desarrollo de Negocio de LaviniaNext, lidera el diseño y supervisión estratégica de los proyectos y la identificación de nuevos servicio y oportunidades de negocio.
Cuenta con una amplia experiencia de más de 25 años diseñando y ejecutando proyectos de diseño de nuevos modelos de negocio digital y estrategias de comunicación multicanal.
LaviniaNext es una agencia de creatividad y producción que ayuda a las marcas a aportar valor a sus públicos y hacer crecer su negocio, a través de contenidos audiovisuales, digitales y experiencias inmersivas y de realidad virtual.
Interacture Studio
Laura Morales, fundadora de Interacture Studio (Interaction of the Future), lidera este estudio especializado en consultoría estratégica, interacción y branding para nuevas interfaces. Con más de 20 años de experiencia en la creación de productos y servicios digitales, Laura se destaca por su experiencia en Investigación, Business & Service Design, Design Thinking, Innovación y Nuevas Tecnologías.
Ha sido docente en distintas instituciones, donde combina estrategia y creatividad para impulsar la transformación digital.
Sonidos Inmersivos
Licenciada en Comunicación Audiovisual, cuenta con 12 años de experiencia en las industrias audiovisual y creativa. A lo largo de su carrera, ha desempeñado roles clave en dirección creativa, gestión de proyectos, A&R y relaciones públicas. Es cofundadora y directora creativa de Sonidos Inmersivos, un estudio que combina creatividad y tecnología, especializado en la industria musical. En los últimos años, ha sido invitada como conferencista en paneles internacionales, donde ha abordado temas sobre disrupción tecnológica y nuevos medios en la música.
Sonidos Inmersivos
Ingeniero de sonido con más de 15 años de experiencia en las industrias creativas. Es director y cofundador de Sonidos Inmersivos, especializado en innovación tecnológica, y vicepresidente de la MusicTech Association Chile (Mustach). Su trayectoria abarca liderazgo de proyectos, desarrollo en motores como Unity y Unreal, creación de experiencias inmersivas, y gestión de financiamiento. Su trabajo ha sido reconocido con premios como el Effie 2023 y el Índigo a la Creatividad Digital 2022.
Freelance XR Developer
Iván Román es un desarrollador creativo con más de 25 años de experiencia en productos digitales que generan impacto y valor para personas y marcas. Su enfoque multidisciplinar fusiona programación y diseño, permitiéndole abordar proyectos innovadores. Actualmente, está especializado en crear soluciones inmersivas de Realidad Extendida (XR) en Web3D y WebXR, explorando nuevas formas de conectar a los usuarios con experiencias digitales significativas y accesibles.
Zero Latency Dusseldorf
Iván Rubio es CEO de XRDimensions y Director de Marketing y Operaciones de Zero Latency Dusseldorf (Alemania). Periodista de profesión, especializado en marketing y eventos y focalizado en las nuevas tecnologías ha trabajado en proyectos de realidad virtual desde 2014. En 2020 fundó XRDimensions, una agencia enfocada al desarrollo e implantación proyectos de realidades extendidas, con sede en España y Alemania, está especializada en entretenimiento inmersivo.
Madrid in Game es la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que pretende potenciar las capacidades creadoras, emprendedoras y competitivas de ciudadanos y profesionales en la industria del videojuego.